Silver Swallows Studio

Silver Swallows Studio

Share

14/04/2026

IRON-SPIDER VS VENOM SPDR: ĐOẠN ANIMATION CỰC PHÊ

Đây là sản phẩm của animator Sarp Serter làm để quảng bá tựa game Marvel Rivals. Trong đoạn phim hoạt hình ngắn này, ta được chiêm ngưỡng màn đối đầu giữa Spider-Man mặc bộ giáp sắt đối đầu với người máy khổng lồ SPDR bị Venom điều khiển. Quả là một tác phẩm animation chất lượng cao cho những người mê hoạt hình lẫn fan của Spider-Man

12/04/2026

HẬU TRƯỜNG PHIM STOP MOTION CỦA LAIKA: CÁCH TẠO HIỆU ỨNG NƯỚC

Việc diễn hoạt nước trong thể loại hoạt hình stop motion nghe có vẻ là một nhiệm vụ vô cùng phức tạp. Và nếu bạn đang tò mò không biết điều đó có thể được thực hiện như thế nào, hãy cùng xem qua đoạn video hậu trường về quá trình thực hiện các phân cảnh nước tĩnh vật đến từ LAIKA Studios. Những nghệ sĩ của studio này bao gồm Oliver Jones, Brian McLean, Martin Meunier, Brian Elliot và Steve Emerson đã trình bày một vài kỹ thuật mang tính đột phá của họ từng được ứng dụng trong năm bộ phim: Coraline, ParaNorman, The Boxtrolls, Kubo and the Two Strings và Missing Link.

Các nhà sáng tạo chia sẻ rằng họ khao khát giữ cho mọi thứ bám sát thực tế nhất có thể. Chẳng hạn, họ đã kiến tạo toàn bộ một chuỗi cảnh tắm dưới vòi hoa sen bằng những tia nước được in 3D. Ở một phân cảnh khác, các nghệ sĩ đã sử dụng một tấm kính và một chiếc vợt tennis khổng lồ để tạo ra chuyển động của nước, đồng thời phô diễn một phương thức đầy tinh vi để tạo ra hiệu ứng khúc xạ ánh sáng, khiến bối cảnh trở nên chân thực và nhập vai hơn. Tất nhiên, thật khó để chỉ sử dụng hoàn toàn các công cụ thủ công, và các nhà diễn hoạt đã kết hợp nhuần nhuyễn những hệ thống cơ học vật lý phức tạp cùng với các giải pháp kỹ thuật số.

12/04/2026

SHORT ANIMATION 'CHRYSALIS' - TÁC PHẨM HOẠT HÌNH NGẮN LÀM TRONG 3 NĂM

Robin Lochmann vừa chính thức ra mắt "Chrysalis", một dự án phim ngắn 3D mang phong cách siêu thực. Điểm đáng kinh ngạc nhất của tác phẩm này là toàn bộ quá trình sản xuất kéo dài 3 năm ròng rã đều được thực hiện thủ công 100%, vinh danh sự sáng tạo nguyên bản của con người và hoàn toàn không có sự can thiệp của công nghệ tạo ảnh AI.

Về mặt thị giác, Chrysalis là sự pha trộn hoàn hảo giữa các cảnh quan thiên nhiên được quay thực tế tại Pháp và hệ thống nhân vật 3D được chế tác vô cùng tỉ mỉ. Lấy cảm hứng mạnh mẽ từ tập phim Jibaro trong series Love, Death & Robots, tác giả đã tinh tế lồng ghép các hiệu ứng chớp nháy màu sắc và thay đổi luminosity nhịp nhàng để kiến tạo một bầu không khí ma mị, tác động trực tiếp vào tiềm thức người xem.

Để tự mình hoàn thành khối lượng công việc khổng lồ này, Robin đã vận dụng một quy trình sản xuất cực kỳ chặt chẽ: sử dụng Cinema 4D và iClone để xây dựng thế giới, kết hợp bộ đồ công nghệ Rokoko Smartsuit cho khâu Motion Capture. Phần trang phục phức tạp được xử lý mượt mà qua Marvelous Designer, trong khi ZBrush và Substance 3D Painter đảm nhận toàn bộ khâu điêu khắc và vật liệu. Cuối cùng, hình ảnh được kết xuất qua Octane Render và hậu kỳ kỹ lưỡng bằng DaVinci Resolve.

Một bài học xương máu được tác giả rút ra sau dự án chính là tầm quan trọng tối thượng của khâu tiền kỳ. Ban đầu, với tâm lý làm dự án cá nhân, anh chọn cách lao ngay vào sản xuất và làm việc theo bản năng mà không có Storyboard. Hậu quả là anh đã tốn rất nhiều thời gian đi sai hướng và phải đập đi xây lại ý tưởng liên tục. Lời khuyên chân thành dành cho các nhà làm phim độc lập: Hãy hoàn thành những bước lên kế hoạch khô khan trước, bởi nó sẽ là kim chỉ nam cứu sống dự án của bạn về lâu dài.

Photos from Silver Swallows Studio's post 08/04/2026

HÌNH ẢNH TỪ ‘FROM FASHION TO VIRTUAL WORLDS: DISCOVER 3D CREATION’ - WORKSHOP ĐẾN TỪ CLO VÀ ĐẠI HỌC DUY TÂN

Vào sáng thứ hai 6/4 vừa qua, Đại học Duy Tân và các đối tác CLO Virtual Fashion đã hợp tác tổ chức workshop ‘From Fashion To Virtual Worlds: Discover 3D Creation’ (Từ Thời trang đến Thế giới Ảo: Khám phá Quy trình Sáng tạo 3D). CLO là đơn vị sáng tạo ra Marvelous Designer - phần mềm 3D chuyên dụng dùng để tạo, chỉnh sửa, và giả lập các đồ vật mang chất liệu vải như quần áo.

Mục đích của chương trình nhằm kết nối giữa đào tạo và thực tiễn, đồng thời giới thiệu những xu hướng mới trong công nghệ thiết kế 3D trong các lĩnh vực thời trang, game và hoạt hình. Sinh viên các lĩnh vực sáng tạo số sẽ có cơ hội trực tiếp trải nghiệm quy trình sáng tạo 3D từ ý tưởng đến sản phẩm thực tế ngay tại sự kiện.

Chương trình được chia thành các phần nội dung trọng tâm bao gồm:

Giới thiệu về hệ sinh thái CLO Virtual Fashion & Marvelous Designer: Các đại diện của CLO giới thiệu các giải pháp phần mềm của công ty như CLO3D (dành cho thời trang), Marvelous Designer (dành cho đồ họa CG), và các nền tảng kết nối như CLO-SET, CONNECT. Các diễn giả chia sẻ cách Marvelous Designer được ứng dụng mạnh mẽ trong việc tạo tài nguyên cho game AAA, hiệu ứng kỹ xảo (VFX), hoạt hình, thời trang kỹ thuật số metaverse, giúp tăng tốc thiết kế và tối ưu hóa quy trình làm việc.

Chương trình cũng giới thiệu và demo trực tiếp các tính năng đột phá của CLO3D như: tích hợp AI (AI Fabric Creator, AI Pattern Drafter, AI Avatar Studio), tự động tạo rập, và tính toán bảng vật liệu (BOM)

Bên cạnh đó, buổi workshop còn cho thấy một góc nhìn từ học thuật đến thực tiễn. Các đại diện đến từ Đại học Duy Tân đã chia sẻ về việc đưa công nghệ thiết kế 3D vào chương trình đào tạo ngành Truyền thông đa phương tiện, cũng như cách công nghệ này đang được ứng dụng vào các dự án sản xuất thực tế tại môi trường làm việc chuyên nghiệp (ví dụ như tại Xưởng phim Én Bạc).

Chương trình này còn mang vai trò như một buổi định hướng nghề nghiệp và giới thiệu một số chính sách hỗ trợ sinh viên. Buổi workshop mở ra bức tranh toàn cảnh về các cơ hội việc làm trong ngành 3D như: Nhà thiết kế (Designers), Chuyên gia 3D (3D Specialists), Nhà thiết kế kỹ thuật (Technical Designers), và những công việc thời thượng như Nhà sáng tạo nội dung thời trang 3D (3D Fashion Influencer/Creator)

Đại diện của công ty CLO đã công bố các chính sách thiết thực từ nhà phát hành để giảm rào cản tài chính cho sinh viên như: Giảm ngay 50% chi phí bản quyền phần mềm (ưu đãi này kéo dài thêm 12 tháng sau khi tốt nghiệp) và giới thiệu chương trình ươm mầm tài năng Next Gen Hub để sinh viên trình diễn portfolio trên nền tảng CONNECT.

Workshop ‘From Fashion to Virtual Worlds: Discover 3D Creation’ đã vẽ nên một bức tranh tương lai nơi sự sáng tạo không còn bị giới hạn bởi vật liệu hay khoảng cách địa lý. Công nghệ 3D chính là một công cụ mạnh mẽ đưa những ý tưởng từ sàn diễn thời trang vào thẳng những thế giới ảo kỳ vĩ của game và điện ảnh.

Giữa làn sóng chuyển đổi mạnh mẽ này, câu hỏi không còn là công nghệ sẽ đi về đâu, mà là liệu những nhà sáng tạo và nghệ sĩ trẻ đã sẵn sàng để trở thành những "kiến trúc sư" đầu tiên đặt nền móng cho thế giới ảo của tương lai hay chưa? Đại học Duy Tân, Xưởng phim Én Bạc, và CLO sẽ đồng hành cùng các bạn trên chặng đường đi tìm câu trả lời!

Want your business to be the top-listed Media Company in Da Nang?
Click here to claim your Sponsored Listing.

Telephone

Address


Duy Tan University/03 Quang Trung Street , Hai Chau Ward
Da Nang