Jaguarec
26/05/2026
Digital Dragons to jedno z tych wydarzeń, które pokazują, jak bardzo dojrzał i świadomy stał się obszar game audio. To już nie jest „dodatek” do gry — dźwięk coraz częściej staje się integralnym elementem narracji, emocji i immersji.
Podczas tegorocznej edycji .co miał przyjemność uczestniczyć w wielu świetnych prelekcjach i rozmowach dotyczących kompozycji, sound designu, implementacji audio oraz współpracy audio z designem i narracją.
„Szczególnie zapadły mi w pamięć wystąpienia:
Marcin Przybyłowicz, P.T. Adamczyk, Olivier Derivière, Nathan Lemaire, Michał Fojcik oraz Filip Krzyżykowski — ogrom wiedzy, praktycznego doświadczenia i bardzo wartościowego spojrzenia na rolę audio we współczesnych produkcjach.
Bardzo cenne było również to, jak często pojawiały się tematy związane nie tylko z samą kreatywnością, ale też:
• pipeline’em produkcyjnym,
• middleware,
• adaptacyjną muzyką,
• budowaniem systemów audio,
• komunikacją między działami,
• oraz świadomym projektowaniem doświadczenia gracza poprzez dźwięk.
Digital Dragons po raz kolejny pokazało, że istnieje ogromna i bardzo kompetentna społeczność sound designerów, kompozytorów i audio developerów, którzy realnie rozwijają jakość game audio — zarówno w Polsce, jak i na świecie.
Dzięki wszystkim za inspirujące rozmowy i wymianę doświadczeń. Takie wydarzenia przypominają, że najlepsze rzeczy w gamedevie powstają tam, gdzie technologia spotyka się z emocjami i dobrą współpracą.”
Kliknij tutaj, aby odebrać Sponsorowane Ogłoszenie.
Kategoria
Skontaktuj się z firmę
Strona Internetowa
Adres
Lipska 5
Warsaw
03-904