FUXIA group
01/04/2019
II edycja Global Service Jamu w Olsztynie dobiegła końca. W trakcie umownych 48 godzin ponad 50 uczestników zmierzyło się z tegorocznym tematem maratonu - "BLUE" i inspirując się nim przygotowało 6 projektów:
💡 aplikację włączającą użytkowników do grywalizacji opartej na aktywnościach proekologicznych - od poziomu lokalnego do międzymiastowego
💡 plac zabaw dla dorosłych - miejsce odpoczynku i komfortowej pracy
💡 połączenie domu dziecka, domu opieki dla starszych osób i schroniska dla zwierząt - wspólna przestrzeń stałego pobytu, wspierająca wymianę wartości i przeciwdziałająca samotności
💡 gra VR pozwalająca wczuć się w rolę bociana lub wróbla i zagłębić się w codzienne życie ptaków
💡 miejsce współtworzone przez mieszkańców miasta, służące ich integracji, odpoczynkowi i wymianie doświadczeń
💡 aplikacja umożliwiająca sąsiedzką wymianę dóbr i usług, a przy tym - zacieśnienie więzi sąsiedzkich
Który z tych projektów podoba Wam się najbardziej? Czy chcielibyście zobaczyć go we wdrożonej wersji w swoim mieście? 🧐
31/03/2019
🌎💡 Global Service Jam, dzień drugi.
27/03/2019
https://www.fuxia.com.pl/user-friendly-design
💡Co wspólnego ma karton soku z projektowaniem i co oznacza design zorientowany na użytkownika?
Zapraszamy do lektury pierwszego artykułu poświęconego tej tematyce.
Kliknij tutaj, aby odebrać Sponsorowane Ogłoszenie.
Kategoria
Strona Internetowa
Adres
Olsztyn