Moonrock Animation Studio

Moonrock Animation Studio

Megosztás

Magyar Gépmesék – Reflektor: Képtől 3D-ig – AI workflow Houdiniben | Tőke Imre előadása 29/05/2026

„Őszintén szólva hihetetlen, hogy ez pár év alatt így kialakult.” - hangzott el az egyik legizgalmasabb szakmai beszélgetés során a legutóbbi Reflektor eseményen.

A Reflektor a Magyar Gépmesék - AI animáció és film közösség visszatérő eseménye, ahol mindenki bemutathatja a projektjeit, kísérleteit és szakmai témáit a többieknek, inspirációt és valódi szakmai párbeszédet teremtve.

Ezúttal Tőke Imre, FX Lead és közösségünk aktív tagja mutatta be a „Képtől 3D-ig – AI Workflow Houdiniben” című előadásában, hogyan lesz egy generált modellből produkcióban is használható asset. A gyakorlati pipeline-ban a TRELLIS.2, ComfyUI, Houdini és lokális AI-agentekkel támogatott automatizálás kapcsolódott össze.
Köszönjük a remek előadást!

Ami igazán velünk maradt az estéből, az nem csak a technológia volt, hanem a kíváncsiság: kísérletezni, kérdezni, és megérteni, mire jó egy új eszköz, és mire nem.

Most a szerkesztett videóváltozatot azokkal is megosztjuk, akik nem tudtak ott lenni.

▶ Nézd meg a teljes felvételt:
https://youtu.be/IIT8wDpRpTo

A videóban az előadást láthatod - de a Reflektor esték legértékesebb pillanatai sokszor utána kezdődnek: a kérdéseknél, a közös gondolkodásnál és a kötetlen szakmai beszélgetéseknél.
Ezért érdemes csatlakozni a Magyar Gépmesék - AI animáció és film közösséghez, és személyesen is eljönni a következő Reflektorra.

Találkozzunk a következő alkalmon - és iratkozz fel a csatornára is, hogy ne maradj le az új előadásokról!

💡Amennyiben neked is van egy érdekes témád vagy projekted, amit bemutatnál a közösségnek, jelentkezz itt:
https://forms.gle/K62jutbAyLfrDzzq5

Magyar Gépmesék – Reflektor: Képtől 3D-ig – AI workflow Houdiniben | Tőke Imre előadása MAGYAR GÉPMESÉK – REFLEKTORKéptől 3D-ig – AI Workflow HoudinibenA Reflektor a Magyar Gépmesék – AI animáció és film közösség szakmai eseménysorozata, ahol a ...

05/05/2026

Képzeld el, hogy egy AI-generált képből pár lépéssel később már egy Houdiniben sokszorosítható, animálható, továbbépíthető 3D asset lesz.

Nem csak generálsz egy 3D modellt, hanem elviszed addig a pontig, ahol már valóban lehet vele dolgozni.

Itt válik el a látványos AI-demó a használható workflow-tól.

A következő Gépmesék Reflektorban Tőke Imre ezt a határvonalat mutatja meg közelről: hogyan lesz egy image-to-3D folyamatból production-közeli pipeline, Trellis.2–ComfyUI workflow-val, lokális automatizálással és AI-ügynökökkel támogatva.

A rövid videóban most ebből villantunk meg egy részletet.

Gyere el, nézd meg közelről, és hozd azt a haverodat vagy kollégádat is, akivel amúgy is erről beszélgetnétek.

🗓️ 2026. 05. 14. csütörtök, 19:00
📍 Side Quest Bar, Budapest, Klauzál utca 26–28.
A belépés ingyenes, regisztráció nincs.
👉 Még több információ: https://fb.me/e/66ItA2SND

Ha még nem vagy bent, csatlakozz a Magyar Gépmesék – AI animáció és filmes közösséghez:
https://www.facebook.com/groups/magyargepmesek

22/04/2026

AI-val képet generálni már régen nem elég. A kérdés az, hogyan készít az AI olyan 3D assetet, amivel egy VFX vagy játékfejlesztői pipeline-ban is érdemes dolgozni.

A következő Gépmesék Reflektorban Tőke Imre mutat be egy olyan image-to-3D pipeline-t, amely a generálástól eljut a Houdiniben is használható eredményig - gyakorlati, produkciós szemlélettel. Imi 16 éve dolgozik a VFX szakmában, korábban a Weta Digitalnál és az MPC montreali csapatánál is megfordult, jelenleg pedig FX Lead a Digic Picturesnél.

Az este során szó lesz arról, hogyan lesz egy generált modellből valóban használható asset, és arról is, hogyan működik az a saját fejlesztésű lokális automatizálási rendszer, amely a Trellis.2–ComfyUI workflow egy részét Ollamán futó, Gemma 4-re épülő AI-ügynökökkel támogatja.

Ez most nem egy általános AI-beszélgetés lesz, hanem egy első kézből bemutatott, komoly produkciós háttérből érkező munkafolyamat. Ha érdekel, merre tartanak a valós, használható AI-s pipeline-ok a VFX-ben és játékfejlesztésben, ezen az estén érdemes ott lenni. Az előadás után kötetlen beszélgetéssel folytatjuk.

🗓️ 2026. 05. 14. csütörtök, 19:00
📍 Side Quest Bar, Budapest, Klauzál utca 26–28.
A részvétel ingyenes, regisztráció nincs. 👉 Minden fontos részletért figyeld az esemény oldalát: https://fb.me/e/66ItA2SND

👉 Csatlakozz a Magyar Gépmesék – AI animáció és filmes közösséghez:
https://www.facebook.com/groups/magyargepmesek

❔Van egy projekted, workflow-d vagy beszélgetésindítód, ami a többieket is érdekelheti? Gyere és mutasd be a rendszeres közösségi estjeink Reflektor-szekciójában.

Részletek és jelentkezés:
https://forms.gle/FVXpBvdEHp35F6qU9

Photos from Moonrock Animation Studio's post 15/04/2026

A legutóbbi Magyar Gépmesék találkozón azt néztük meg, hogyan készít HAL, a Moonrock openClaw AI-ügynöke egy rövidfilm elemzése után annotált storyboardot ✍️🤖

Mindezt egy speciális, saját fejlesztésű skill segítségével, amit aztán együtt részletesen elemeztünk is.

Az első reakció szinte mindannyiunkban ugyanaz volt:

„Oké, de ezt mi is meg tudjuk csinálni. Miért kell ehhez egy AI-ügynök?”

És pont itt vált igazán érdekessé az este.

Mert a lényeg valójában nem az, hogy egy AI-ügynök ki tud-e screenshotolni és annotálni egy filmet. Hanem az, hogy miközben sokan még mindig főleg kép- és videógenerálásként gondolnak az AI-ra, máshol már kutatást, előkészítést, szervezést és komplett kreatív munkafolyamatokat bíznak rá.

Számunkra ettől lett igazán erős ez a találkozó: az AI-ügynökök nem csak egy újabb online hírként jelentek meg, hanem valós, már most működő rendszerekként a szemünk előtt.

Miközben sokan még mindig távoli jövőként gondolnak erre, egyre világosabb, hogy ezek az eszközök már itt vannak, és sokkal hozzáférhetőbbek, mint elsőre hinnénk. Kis csapatoknak ez nagyon is gyakorlati segítség lehet: kevesebb szétaprózódás, több fókusz azokra a kreatív döntésekre, amik tényleg számítanak.

Köszönjük mindenkinek, aki eljött, kérdezett, és hozzátette a saját nézőpontját az estéhez - és külön köszönet Gábor Marinovnak az előadásért!

👉 Ha legközelebb nem csak utólag olvasnál róla, hanem ott lennél velünk, vagy szeretnél első kézből értesülni filmes, animációs és médiás AI-hírekről, projektekről és beszélgetésekről, csatlakozz a Magyar Gépmesék Facebook-csoporthoz:
https://www.facebook.com/groups/magyargepmesek

A csoportban a rögzített posztok között az OpenClaw előadás anyagát is megtalálod.

Találkozunk legközelebb! 🤘

Szeretnéd, hogy a(z) vállalkozásod elsőként szerepeljen az Média Cég tematikájú vállalkozások között Budapest városában?
Kattints ide a szponzorált hirdetés igényléséhez.

Cím


Budapest