Be Player One

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05/05/2023

[ Campagne de sensibilisation | 📣 ] Deux tiers des démarches administratives en ligne ne sont pas accessibles aux citoyens et citoyennes à besoins spécifiques.

C’est le constat alarmant que révèle le rapport du 15 février 2022 de la Défenseure des droits Claire Hedon. Par ailleurs, sur les 115 000 réclamations reçues en 2021, 90 000 concernaient les services publics - contre 35 000 en 2014. 70% d'entre elles dénonçaient des difficultés pour entrer en communication avec leurs agents, a fortiori, en cas de handicap.

Autrement dit : un non recours aux droits en pleine expansion.

Comment les personnes en situation de handicap peuvent-elles se considérer comme citoyennes et consommatrices de services publics de pleins droits, quand leur droit à accéder aux démarches administratives au même titre que l’ensemble des autres citoyens leur est justement dénié ?

Pour rappel, l’accessibilité numérique est, depuis 2005, une obligation légale pour bon nombre de structures, à commencer par les administrations et les personnes morales de droit privé ayant une mission de service public ou d’intérêt général.

Cher Emmanuel Macron, dans votre projet présidentiel, vous affirmiez vouloir placer “le handicap au centre de votre action”, “améliorer la vie au quotidien pour chacun” et “faciliter l’accessibilité numérique”. Et si cela commençait par s’appliquer à l’ensemble des démarches administratives ?

👉🏼 Cette publication s’inscrit dans notre campagne de sensibilisation au handicap, en amont de la Journée mondiale de sensibilisation à l’accessibilité le 18 mai.

📌 Rendez-vous mardi pour découvrir notre premier témoignage vidéo sur le sujet de l'accessibilité numérique !

Les jeux vidéo sont-ils (enfin) accessibles aux joueurs en situation de handicap ? 17/04/2023

[ La presse en parle 📰 ] Un grand merci à l’Eclaireur Fnac et à Marion Piasecki pour cette belle mise en lumière du jeu vidéo inclusif, suite à l’interview de notre CEO Maxime Viry !

Complexité du sujet, solutions existantes, évolution de la mentalité des studios, émergence de nouvelles représentations parmi les streamers et athlètes e-sport… Un état des lieux approfondi, qui permet de démocratiser le sujet de l’accessibilité des jeux vidéo auprès du grand public.

“Les joueurs en situation de handicap sont confrontés à trois problèmes : le manque d’accessibilité des jeux vidéo, le manque de solutions hardware et le manque d’informations sur le niveau d’accessibilité des jeux vidéo [...] L’Amérique du Nord a un train d’avance. En France, le sujet commence à intéresser après avoir été longtemps laissé de côté”, explique notamment Maxime.

L’article dans son intégralité ➡️ https://leclaireur.fnac.com/article/274543-les-jeux-video-sont-ils-enfin-accessibles-aux-joueurs-en-situation-de-handicap

Les jeux vidéo sont-ils (enfin) accessibles aux joueurs en situation de handicap ? Après trop d'années dans le déni, l'industrie du jeu vidéo prend conscience de l'importance de l'accessibilité. Mais est-ce suffisant ?

Be Player One lève des fonds pour rendre le jeu vidéo accessible aux handicapés - Le Journal des Entreprises - Lorraine 03/04/2023

[ La presse en parle 📰 ] Nous sommes fiers de figurer dans Le Journal des Entreprises ! Un grand merci à Jean-François Michel pour ce portrait d’entreprise anticipant notre ouverture de capital.

“À la fin du premier trimestre 2023, le carnet de commandes de Be Player One, opérant dans le conseil et le développement technologique pour l’inclusion numérique, contenait déjà pour 850 000 euros d’activité : « Ce qui nous laisse penser que nous allons terminer l’année sur plus d’un million d’euros de chiffre d’affaires », anticipe Maxime Viry, le fondateur et président de la start-up nancéienne.”

Plus d’informations ➡️ https://www.lejournaldesentreprises.com/lorraine/article/be-player-one-leve-des-fonds-pour-rendre-le-jeu-video-accessible-aux-handicapes-2057804

Be Player One lève des fonds pour rendre le jeu vidéo accessible aux handicapés - Le Journal des Entreprises - Lorraine La start-up nancéienne Be Player One, qui opère dans le conseil et le développement technologique pour l'inclusion numérique, s’apprête à ouvrir son capital pour finaliser une solution s’adressant à…

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