Gaming Campus

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12/06/2026

Dans l'esport, certains construisent des compétitions. D'autres créent des communautés. Victor Madubost fait les deux… tout en y ajoutant une dimension artistique unique.

🔥 Figure incontournable de la Fighting Game Community (FGC), il s'est imposé comme un acteur majeur de l'animation de la scène française à travers l'organisation d'événements Smash Bros. devenus des rendez-vous incontournables en région parisienne, comme les MI TEMPS et les VESTI'AIR.

🎨 Mais Victor ne se limite pas à l'événementiel esport. Passionné de mode et de création, il travaille à rapprocher deux univers qui se croisent de plus en plus : la culture gaming et la mode.

👟 Aux côtés du joueur Wade, il a notamment lancé UFASHION-WEEK, un défilé inédit organisé lors de l'Ultimate Fighting Arena, démontrant que l'esport peut aussi être un terrain d'expression culturelle et artistique.

🚀 Toujours en mouvement, toujours créatif, Victor Madubost prépare déjà de nouveaux projets pour 2026. Son ambition, sa capacité à fédérer les communautés et son regard original sur l'écosystème font de lui l'une des personnalités à suivre de très près dans les mois à venir.

👏 Un créateur de liens, d'événements et d'expériences qui contribue à faire évoluer l'esport bien au-delà de la compétition.

Découvrez les 50 français qui feront l'esport en 2026: https://gamingcampus.fr/tomorrow-lab/esport/les-50-francais-qui-feront-lesport-en-2026.html

🎮🔥

11/06/2026

🎮🧠 Et si derrière chaque grand jeu vidéo se cachait un véritable chef d’orchestre ?
Aujourd’hui, on te présente le métier de Lead Game Designer 🚀

💡 Son rôle ?
Transformer une idée en expérience de jeu mémorable.

Le Lead Game Designer imagine et supervise :
• les mécaniques de gameplay
• la progression du joueur
• la navigation et l’expérience utilisateur
• la cohérence globale du jeu

🎯 Mais ce n’est pas tout. Il coordonne également toute une équipe de game designers pour s’assurer que chaque élément du projet avance dans la même direction.

🎨 Créatif.
⚙️ Technique.
🤝 Manager.

Un métier passionnant qui demande de maîtriser plusieurs compétences à la fois et de savoir fédérer une équipe autour d’une vision commune.

🎓 Pour y accéder, un Bac +5 est généralement recommandé, avec une forte culture du jeu vidéo et une solide expérience en game design.

💸 Côté rémunération :
• environ 3 300 € brut en début de carrière
• jusqu’à 5 000 € brut et plus avec de l’expérience

🔥 Un profil particulièrement recherché par les studios, où les compétences en leadership et en gestion d’équipe font toute la différence.

Notre ficher métier complète: https://gamingcampus.fr/metiers/lead-game-designer.html

🎮

11/06/2026

🎮📱 Olivier Le Bas & Daniel Nathan – Parmi les 50 Français qui feront le jeu vidéo en 2026
💡 Deux milliards de téléchargements. Un chiffre qui résume à lui seul l’impact de Homa sur l’industrie mondiale du jeu vidéo.

À la tête de l’éditeur parisien, Daniel Nathan et Olivier Le Bas ont bâti l’une des plus belles réussites françaises du gaming mobile. Spécialisée dans le jeu hypercasual, Homa s’est imposée comme le 7ᵉ éditeur mondial, avec des titres à succès comme Agent Hunt ou Frontline Heroes.

🚀 En 2025, l’entreprise a franchi un cap historique avec plus de 2 milliards de téléchargements à travers le monde, confirmant sa capacité à toucher des millions de joueurs depuis la France.

🌍 Alors qu’Olivier Le Bas conserve un rôle d’actionnaire principal, Daniel Nathan poursuit le développement de l’entreprise avec une équipe de 250 collaborateurs et une ambition claire : accompagner l’évolution du marché vers le modèle « hybridcasual ».

📈 Leur parcours démontre qu’il est possible de créer des succès mondiaux sur mobile depuis Paris et de rivaliser avec les plus grands acteurs internationaux.

🏆 Vision, innovation, croissance et rayonnement international : Olivier Le Bas et Daniel Nathan incarnent une nouvelle génération d’entrepreneurs qui continueront de façonner l’avenir du jeu vidéo en 2026.

Découvrez les 50 français qui feront le jeu vidéo en 2026: https://gamingcampus.fr/tomorrow-lab/gaming-industry/les-50-francais-qui-feront-le-jeu-video-en-2026.html

🎮📱

09/06/2026

"Créer son agence d'évènementiel et de création de contenu en parallèle de ses études"

🎙️ LIVE - Success Stories by Gaming Campus
📅 Mardi 16 juin à 18h30 | ⏱️ 45 min | 🎥 En ligne

Découvrez Gaming Campus à travers le parcours de nos étudiants… et les nombreuses opportunités qu’une formation en business peut ouvrir, bien au-delà de l’univers du gaming.

Pour ce nouvel épisode, nous accueillerons Sofiane Herihri, étudiant en 3ᵉ année de Bachelor G. Business et fondateur de , son agence lancée il y a un an. Consultant en social media, événementiel et création de contenu, Sofiane accompagne, en parallèle de ses études, des acteurs de la mode, de la musique, du gaming ainsi que des créateurs de contenu et des marques. Il intervient également en production vidéo et en stratégie digitale en tant que freelance.

À travers son expérience, il partagera comment une formation spécialisée dans l’écosystème gaming lui a permis de développer des compétences recherchées dans de nombreux secteurs d’activité.

💬 Au programme : Interview live + questions en direct via le chat

• son parcours étudiant et entrepreneurial
• pourquoi il a choisi Gaming Business School
• la création de Merry Agency pendant ses études
• ses missions en consulting, événementiel et création de contenu
• les compétences acquises à Gaming Campus et leur application dans différents univers professionnels
• ses conseils pour entreprendre et développer son activité en parallèle de ses études
• ses ambitions et projets pour la suite

🎯 L’objectif de ce live est simple :

👉 Découvrir les débouchés d’une formation business spécialisée dans le gaming
👉 Comprendre comment les compétences marketing, communication et événementielles s’appliquent à de nombreux secteurs
👉 Vous projeter dans un parcours étudiant, entrepreneurial et professionnel concret
👉 Poser toutes vos questions, sans filtre, à un étudiant

Un échange concret pour comprendre comment une passion peut devenir un métier… et comment une formation orientée gaming peut ouvrir des portes bien au-delà de l’industrie du jeu vidéo. 🚀

👉 Inscription gratuite : https://gamingcampus.fr/live-alumni-stories.html

Photos from Gaming Campus's post 08/06/2026

Organising a event requires preparation well in advance of the big day ☝️🗓️

Our fourth-year Gaming Business School students took part in an event management project at our Paris campus.

Over a two-week period, they devised strategies tailored to the expectations of audiences and partners.

🎯 The aim: to devise strategic recommendations to develop a major French video game event, balancing creativity, visitor experience and operational feasibility.

In doing so, the G. Business students worked just like a real events agency.

A big thank you to Louis Beasse, Head of Development & Experiences at Gärten Project, for his valuable feedback!

A big thank you to Louis Beasse, Head of Development & Experiences at Gärten Project, for his valuable feedback!

05/06/2026

🎮📰 50 Français qui feront l'esport en 2026
🇫🇷 Aujourd'hui, mise en lumière de Clément « limun » Viguié Deloustal, cofondateur de LaSource.gg.

Dans l'univers compétitif de Counter-Strike, l'information est aussi importante que le résultat d'un match. Depuis la disparition de Vakarm, La Source s'est imposée comme l'un des nouveaux rendez-vous incontournables de la communauté francophone CS.

🔍 Aux côtés de son équipe, Clément couvre au quotidien l'actualité française et internationale de Counter-Strike avec rigueur, passion et précision. Un travail reconnu par les fans comme par les acteurs de l'écosystème.

🤝 Également impliqué auprès de figures majeures de la scène comme KRL et de l'organisateur FACEIT, il contribue à faire vivre et grandir l'une des communautés les plus passionnées de l'esport.

🚀 Avec une scène française en pleine effervescence — entre les performances de Vitality, la montée en puissance de 3DMAX et l'émergence de nouvelles structures académiques — 2026 s'annonce comme une année particulièrement riche à raconter.

🏆 Parce que l'esport ne se construit pas seulement sur les serveurs, mais aussi à travers celles et ceux qui documentent, analysent et racontent son histoire, Clément « limun » Viguié Deloustal fait partie de nos 50 Français qui feront l'esport en 2026.

Découvrez les 50 Français qui feront l'Esport en 2026: https://gamingcampus.fr/tomorrow-lab/esport/les-50-francais-qui-feront-lesport-en-2026.html

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