PERAI DEV
25/01/2026
Os Erros Mortais que Matam seus Projetos de Jogos Antes de Começarem
Lembra daquela empolgação de abrir a Unity pela primeira vez? Aquele sentimento de “agora vai, vou criar o próximo hit da Steam”? Aí, cinco dias depois, a engine está fechada, o ícone acumulando poeira na área de trabalho e você está no YouTube assistindo vídeo de gameplay em vez de produzir o seu.
A gente sabe como é. Se isso já aconteceu com você, não se sinta um fracassado. A verdade é que a “primeira semana” é o triângulo das bermudas dos desenvolvedores indie. É onde a maioria dos sonhos afunda.
Mas por que isso acontece? Hoje eu vou te mostrar os erros que estão drenando sua energia e como desviar deles para finalmente terminar o que você começou.
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