The Rabbit Hole
31/12/2025
Cerramos un año con mucho movimiento 🐇
Un año de proyectos que crecieron, nuevos equipos acompañados, eventos, aprendizajes y muchísimo intercambio.
De seguir apostando a crear, acompañar y construir junto a la comunidad.
Desde The Rabbit Hole y , gracias a todas las personas que formaron parte de este recorrido.
Les deseamos un gran cierre de año y un comienzo de 2026 lleno de nuevos desafíos y oportunidades ✨
03/11/2025
🎮✨ ¡Nos vemos en la EVA 2025!
Del 5 al 8 de noviembre, vamos a estar presentes en una nueva edición de la Exposición de Videojuegos Argentina, el evento más importante de la industria local.
Como incubadora y aceleradora de videojuegos, en The Rabbit Hole creemos que espacios como este son fundamentales para seguir fortaleciendo la comunidad y el desarrollo regional.
Vamos a estar participando de charlas, encuentros y actividades junto a desarrolladores, estudios e inversores de toda Latinoamérica.
📍Si vas a estar en la EVA, pasá a saludarnos o escribinos a [email protected]
¿Nos vemos ahí? 🚀
06/08/2025
Participar en un evento como Gamescom Latam, EVA o GDC puede ser un gran impulso para tu proyecto, pero también un desafío.
Por eso, acá te dejamos algunos consejos prácticos para hacer 👉
🧪 Tené una build estable y representativa
No hace falta que el juego esté terminado, pero sí que funcione bien y refleje el espíritu de tu proyecto. ¡Nada que pueda arruinar tu demo en el momento!
💬 Prepará tu pitch
Tené una explicación clara, breve y convincente. ¿Qué hace único a tu juego? ¿Por qué alguien debería interesarse? Practicalo, pero sin sonar robótico.
📱 Tené el material visual y de contacto a mano
Llevá tarjetas, QR con tu presskit, redes sociales, y un link para descargar la build o wishlist. A veces solo tenés solo 1 minuto para comunicar lo que necesitás.
👀 Observá cómo juegan
Si sos parte de un showcase, morar sin intervenir te va a dar insights valiosos sobre UX y diseño. Tomá nota de todo.
🤝 Conectá y escuchá
Charlá con otros devs, publishers, medios. Mostrate abierto a feedback y a aprender. Los eventos son también para eso.
🎯 Seteá objetivos claros
¿Buscás feedback, prensa, publisher, jugadores? Enfocate y organizá tu tiempo en función de eso.
¿Te tocó mostrar tu juego en un evento? ¿Qué aprendiste? ¡Compartí tu experiencia en los comentarios!
Y si vas a estar en algún evento pronto, guardate este post para revisar antes de viajar ✈️🎮
29/01/2025
¿Porting? ¿Qué es eso? ¿Se come?🤔 ¡NO! Pero para aclarar dudas, acá te contamos de qué estamos hablando ➡️
El porting es el proceso de adaptar un videojuego desarrollado para una plataforma específica (como una consola o PC) para que funcione en otras plataformas. Esto puede requerir modificar el código, ajustar los controles y optimizar el rendimiento para asegurarse de que el juego funcione sin problemas en diferentes sistemas.
¿Por qué es importante? El porting permite a los desarrolladores ampliar su audiencia llevando su juego a nuevas plataformas, lo que significa más jugadores y más ventas. Pero también puede ser un proceso técnico complejo que requiere planificación y ejecución cuidadosa 🎮✨ Muchas veces, este proceso está a cargo de empresas externas o publishers.
Y vos, ¿Alguna vez pasaste por este proceso? ¡Contanos tus planes en los comentarios!
30/12/2024
¡Se termina el 2024! 🎆
Este año nos dejó grandes momentos: muchos eventos, nuevos proyectos, trabajo en equipo y sobre todo, muchos videojuegos 🎮
Gracias por acompañarnos en cada paso. ¡Por un 2025 lleno de desafíos y éxitos! 🥳
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